Guia do GTA
Dúvidas28 de out. de 2026· 3 min de leitura

Qual o Tamanho do Mapa do GTA 6? Vídeo Mostra Escala Real e Comparação com GTA 5)

Escrito por: Gustavo Oliveira

Análise completa do possível mapa do GTA 6 recriado em 3D com base em vazamentos. Veja a escala real de Leonida, sobrevoo de avião, cidades confirmadas e comparação com GTA 5.

Qual vai ser o tamanho real do mundo de GTA 6? Enquanto a Rockstar Games guarda o mapa oficial a sete chaves, a comunidade de pesquisadores e fãs do jogo cruzou cada coordenada dos vazamentos e cada ângulo dos trailers para montar uma maquete volumétrica tridimensional de como deve ser o estado de Leonida.

No canal Zilino, o criador colocou essa recriação à prova: sobrevoou o terreno de avião, percorreu as estradas de carro e analisou na prática a distância entre os pontos de interesse. O resultado dá uma noção muito clara do que podemos esperar no jogo final.


📺 Vídeo: Explorando o Possível Mapa do GTA 6 em 3D

Confira a análise em vídeo do canal Zilino percorrendo as cidades, praias e estradas da reconstrução 3D:

Análise em vídeo: canal Zilino no YouTube


Pular para Momento no Vídeo
⏱️ 00:30 Origem dos Dados: Como a comunidade calculou as posições a partir das coordenadas vazadas.
⏱️ 02:00 Visão Aérea de Vice City: Sobrevoo demonstrando a concentração de prédios e a orla.
⏱️ 04:15 Nível da Rua: Pilotando carro pelas pontes e sentindo o tempo de deslocamento.
⏱️ 06:30 Port Gellhorn e Interior: Como as áreas industriais e rurais se conectam à metrópole.
⏱️ 08:30 Conclusões de Escala: A comparação visual de proporção frente ao mapa de Los Santos (GTA 5).

O que Esse Modelo 3D Revela Sobre o Mapa do GTA 6?

Ao testar o mapa com veículos em tempo real, vários detalhes chamam atenção e ajudam a entender a filosofia da Rockstar para este lançamento:

1. Mais que o Dobro da Área de GTA 5

A maior reclamação do mapa de Los Santos era que grande parte do espaço no norte era ocupada por montanhas vazias que ninguém visitava com frequência. No modelo de Leonida, a distribuição é horizontal e cheia de polos de interesse: pântanos navegáveis, ilhas isoladas e cidades satélites espalhadas.

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2. Distâncias Reais entre as Cidades

No vídeo, ao dirigir entre a região central de Vice City e a cidade costeira de Port Gellhorn, percebe-se que a viagem não é rápida. Haverá rodovias longas cortando áreas rurais, exigindo paradas em postos de combustível, motéis de beira de estrada e pequenas cidades do interior.

3. A Geografia das Leonida Keys

As ilhas inspiradas em Florida Keys formam uma faixa estreita no sul do mapa conectada por uma ponte sem fim. Estrategicamente, é um dos locais mais interessantes para fugas marítimas e perseguições policiais com pouco espaço para desvio.


Comparativo: O Possível Mapa 3D vs. O que Esperar do Jogo Oficial

Veja na tabela o que este modelo já consegue adiantar e o que só teremos com o jogo rodando no console:

Elemento Possível Mapa 3D (Comunidade / Vídeo) GTA 6 Final (Rockstar Games)
Proporção e Escala Muito próxima (baseada em coordenadas de dev) Oficial definitiva (ajustada até o lançamento)
Visual e Gráficos Modelagem poligonal cinza, sem texturas finais Fotorrealismo, iluminação dinâmica e clima vivo
Cidades Representadas Vice City, Port Gellhorn, Keys e áreas rurais Todas as regiões, condados e cidades secundárias
Interiores e Vida Nenhum (apenas blocos vazios) Centenas de prédios, lojas e shoppings acessíveis

Perguntas Frequentes (FAQ)

Esse mapa 3D já é o mapa oficial do GTA 6?

Não. Trata-se de uma reconstrução estimada criada por fãs a partir das coordenadas vazadas de testes da Rockstar e das cenas divulgadas no trailer 1. A Rockstar Games não publicou o mapa cartográfico final do jogo.

O mapa do GTA 6 vai ter outras cidades além de Vice City?

Sim. Os arquivos e materiais oficiais confirmam que o estado de Leonida conta com mais cidades e condados além de Vice City, como Port Gellhorn, as ilhas de Leonida Keys e as regiões pantanosas de Grassrivers.

O tamanho do mapa vai ser maior do que o de Red Dead Redemption 2?

Em extensão territorial pura e densidade de estruturas, sim. Enquanto Red Dead 2 apostava em vastos descampados naturais, GTA 6 une grandes áreas de selva e pântanos com arranha-céus gigantescos e uma malha viária pesada.

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